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人才招聘
  • 01
    模型艺术家 模型艺术家
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    模型艺术家



    岗位职责:

    1.模型师需要和材质贴图、绑定等艺术家紧密合作,制作适用于影视剧项目生产流程的模型;

    2.模型制作包括:生物类角色、场景,道具、三维扫描造型修复、等,对模型布线要求合理;

    3.模型师能够清楚了解被分配的任务并完成,需要和主管或项目模型组长一起确定所需模型的细节程度;

    4.积极配合下游组项目要求,能够配合其他制作人员工作,指导初/中级模型师工作。


    任职要求:

    1.参与过电影/动画电影项目的模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物、场景、2.道具建模,精通表情制作,对三维扫描有一定基础技术的掌握;

    3.熟悉掌握本模块软件的使用,Maya、ZBRUSH、Mudbox、PHOTOSHOP、等制作软件;

    4.精通表情制作以及角色穿插的修型制作;

    5.有出色的形体塑造能力(雕塑或纯绘画专业可优先考虑);

    6.工作认真负责,积极进取,善于沟通和领悟,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受高强度的工作压力。


  • 02
    动画艺术家 动画艺术家
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    动画艺术家


    岗位职责:

    1、根据素材及对镜头的理解运用三维软件对角色进行动作设计与制作如面部表情,道具动画;

    2.要有高度的工作配合度,能够保质保量的完成工作任务;

    3.追求美感,有较高的艺术修养和创造力,能对画面准确理解并有所发挥;

    4.有一定的制作规划能力;

    5.对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解;

    6.了解电影制作相关基础知识;

    7.可配合总监完成复杂镜头效果。


    任职要求:

    1.熟练使用MAYA或3dmax动画系统,能熟练调试角色动画,有良好的动画感觉,对于人物、动物的肢体语言、及表情动作有敏感的理解能力能够表现自然顺畅的动画效果;

    2.热爱CG行业,有高度的工作配合度,强烈的责任感及团队意识;

    3.练使用Nuke、Silhouette、AE 等相关软件;

    4.制作经验丰富可以解决日常遇到的问题;

    5.具有分享精神与学习精神;

    6.有多部电影制作经验者优先;有带团队经验者优先。


  • 03
    合成艺术家 合成艺术家
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    合成艺术家


    岗位职责:

    1.要有高度的工作配合度,能够保质保量的完成工作任务;

    2.追求美感,有较高的艺术修养和创造力,能对画面准确理解并有所发挥;

    3.有一定的制作规划能力;

    4.对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解;

    5.了解电影制作相关基础知识;

    6.可配合总监完成复杂镜头效果。


    任职要求:

    1.热爱CG行业,有高度的工作配合度,强烈的责任感及团队意识;

    2.熟练使用Nuke、Silhouette、AE 等相关软件;

    3.制作经验丰富可以解决日常遇到的问题;

    4.具有分享精神与学习精神;

    5.有多部电影制作经验者优先;

    6.有带团队经验者优先。


  • 04
    制片统筹 制片统筹
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    制片统筹


    岗位职责:

    1.与跟组人员或剧组对接,获取项目素材,并对素材进行整理,分别挑选需三维或合成制作的镜头,并根据场记单对镜头重新标号命名;

    
2.将镜头放进时间线进行镜头输出并制作特效表,在特效表中标注镜头号、时长、镜头截图、及制作内容标注; 


    3.参与项目会议,进行项目初始分析评估;

     4.评估外包团队的工作内容并参与议价估算等工作,根据制作内容提报结算外包团队薪酬; 


    5.与外发团队对接制作过程中出现的问题,并进行解决,如解决不了及时向上级反馈;

    
6.与剧组剪辑进行素材方面问题沟通,并与制作方进行项目制作进度的反馈;

    
7.公司内部剪辑、调色、包装、后期三维、合成等跨部门沟通,衔接,保证项目顺利进行; 


    8.主管组长确认外包镜头后,负责与外包单位联系将素材发送至对方并进行跟踪,回收交主管审核;

    
9.公司政策方向及制度等信息的上传下达,保持信息畅通; 


    10.传达公司相关政策及发展方向,保持上下信息贯通; 人员。


    任职要求:

    1.本科以上学历。

    2.年以上影视视效从业经验,了解影视后期以及CG流程。

    3.沟通、协调、管理能力强大,可以应对多项目进行。

    4.具备适应力和调整力,及时应对项目突发状况。责任心、责任心、责任心。


  • 05
    软件开发工程师Pipeline TD 软件开发工程师Pipeline TD
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    软件开发工程师Pipeline TD


    职位描述:

    Pipeline TD 将在研发总监的监督下进行工作,同时与CG Supervisor,其他Supervisor 密切合作,建立一个有效的CG生产流程。每个Pipeline TD 将负责对一个项目的生产流程。这项工作涉及到开发,部署,维护流程软件,以及第三方插件的集成。该职位要求较强的软件开发技能,在一个或多个编程语言的专业知识,并设计出高品质,可靠和易于维护的代码和工具的能力。


    岗位职责:

    1、使用Python开发基于CGTeamwork流程软件的相关插件和脚本,部署 维护 管理流水线软件 Ftrack或者Shotgun;

    2、协助建立公司的数字资产库,设计数字资产的管理流程并开发相应的软件;

    3、根据项目需求,协助开发Maya、Houdini、Nuke的相关插件。


    任职要求:

    1、大专及以上学历,熟练( Python 和C++、Java的编程功底),1年以上的开发经验;

    2、熟练掌握数据结构和常用算法;

    3、熟练掌握GiT版本管理,MySQL数据库等相关技术;

    4、有一线CG制作和生产经验者优先,有Python开发者,会Mel语言者优先。


  • 06
    影视场景设计师 影视场景设计师
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    ▷ 影视场景设计师


    岗位职责

    1、结合实拍和概念还原出CG场景,保证CG场景和实拍及其他CG元素完美结合;

    2、简单的进行模型资产的处理,比如UV和贴图,使之能在多个软件之间互导。


    岗位要求

    1、熟练运用Maya或Max,简单运用ZB,PS,AE,Nuke;

    2、简单的模型处理能力;

    3、对引擎制作场景有兴趣Cryengine或UE4;

    4、对场景氛围、空间布局有较强的把握能力,有正常的造型和色彩把握能力;

    5、有引擎制作能力者优先 Cryengine、UE4等;

    6、有参与影视剧场景制作经验的优先。


  • 07
    角色特效艺术家 角色特效艺术家
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    角色特效艺术家


    岗位职责:

    1.能准确理解总监或导演的制作意图,与合成、动画、渲染等部门紧密合作;

    2.制作资产毛发,根据镜头需要及角色设定模拟镜头内的角色衣物、挂饰、毛发等动力学效果;

    3.能够配合上下游组,保证制作流程过程中的顺畅;

    4.具备领导和培养特效师的能力,能够配合其他制作人员工作,指导初/中级特效师工作。


    任职要求:

    1.各大美术院校、相关培训机构毕业,艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;

    2.三年以上角色特效制作经验,有特效电影/动画电影工作经验者优先,了解电影后期特效制作流程;

    3.熟练掌握MAYA、MAX或HOUDINI,熟悉yeti、Qualoth等角色特效相关插件的使用方法,4.能够制作角色相关的布料、毛发等效果,有基础的预合成能力;

    5.能够针对效果制作出合理的工具或者流程接口工具等相关插件者优先;

    6.热爱CG行业,有上进心,善于沟通和分享学习资源,具备较强的团队合作精神和沟通协调能力;

    7.服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见。


  • 08
    灯光渲染 灯光渲染
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    灯光渲染


    Houdini/Renderman优先

    岗位职责:

    1.根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作;

    2.与视效总监,前期流程团队和特效及合成部门紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案;

    3.能完成上级安排的其他工作;

    4.能够配合其他制作人员工作,指导初/中级灯光渲染师工作。


    任职要求:

    1.各大美术院校、相关培训机构毕业,4年以上的电影/动画电影项目工作经验 ;

    2.对Maya或Houdini的渲染器有深入理解(会renderman渲染器优先);

    3.熟练的使用Nuke进行渲染文件的预合成操作;

    4.对镜头中光影及质感有较好的理解和表现能力;

    5.有较高的艺术修养及创造性,了解摄影相关知识;

    6.对工作有一定的统筹和安排能力,条理清晰;

    7.热爱CG行业,善于沟通和分享学习资源,具备较强的团队合作精神和沟通协调能力;

    8.有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见,在高强度工作压力下能自我减压。


  • 09
    数字绘景环境艺术家 数字绘景环境艺术家
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    数字绘景环境艺术家


    岗位职责:

    1.根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;

    2.准确理解客户的要求,并根据总监及客户的反馈进行修改;

    3.积极主动配合上下游组完成项目的制作;

    4.有效的管理时间,提高工作效率;

    5主动学习新技术,提高制作水平。


    任职要求:

    1.美术类相关专业大专以上学历,具有扎实的美术基础;

    2.精通Photoshop,掌握maya, nuke等相关制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;

    3.了解影视后期制作的流程;

    4.具备全CG场景镜头绘制并完成投射的能力,对气氛,色彩,光影,透视有一定的把控能力;

    5.具备一定的审美和创新能力,适应多种风格的绘制;

    6.具备良好的合作沟通能力,强烈的责任感及团队意识。


  • 10
    生物角色艺术家 生物角色艺术家
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    生物角色艺术家

    岗位职责:

    1.负责电视剧/电影项目的角色制作;

    2.负责高精度角色制作规范,生物、人物、场景、道具类建模;

    3. 精通表情制作,肌肉系统,毛发系统等角色特效的规划及制作安排。


    任职要求:

    1.拥有多年的生物制作经验,深入了解生物建模、贴图、材质、绑定;

    2.具有良好的美术基础和手绘能力,对形体和色彩有一定了解,会画贴图,有良好的艺术修养;

    3.熟练使用CG软件;

    4.热爱CG行业,善于沟通和分享资源;

    5.有团队精神,在高强度工作压力下会自我减压;

    6.应变性强,突发问题能够找到捷径解决;

    7.能够运用各种专业技能帮助组员提出制作方法;

    8.对复杂的动画能够清晰的分解讲述。


  • 11
    绑定艺术家 绑定艺术家
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    绑定艺术家


    岗位职责:

    1.对解剖有基本的了解,工作细致,条理性强;

    2.通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力;

    3.熟练运用maya制作出两足或四足带有骨骼、蒙皮和控制器的完整装配,并对软件技术有一定的了解;

    4.在技术总监的指导下对一些新工具、新技术进行攻关;

    5.自我更新和学习能力较强,对新技术新方法比较敏感。


    任职要求:

    1.有视效电影,动画电影至少4年工作经验;

    2.对生物角色和动画角色有一定研究;

    3.可以写代码,对绑定工具有一定的开发能力。


  • 12
    特效艺术家 特效艺术家
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    特效艺术家


    岗位职责:

    1、完成CG元素的特效渲染和预合成,保证CG特效元素与其他部门创作的影像完美契合;

    2、解决真实物理模拟问题、例如物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的真实模仿。


    岗位要求:


    1、会使用Houdini,MAYA,MAX等软件及插件。

    2、了解自然现象,物质运动和材质,最好对物理和科幻领域怀有浓厚兴趣;善于将自然现象再现于笔端和像素。

    3、了解C/C或PYTHON语言编程,或者具有电影特效制作或相关领域经验。


  • 13
    概念设计师 概念设计师
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    概念设计师


    岗位职责

    1.策划需求进行影视场景气氛设定与原画设计工作。

    2.负责影视生物角色、场景的布局、建筑、道具等绘制。

    3.参与设定及进行美术风格、制法研究,维护影视的美术品质。

    4.具有良好的美术基础,思路开阔,可根据不同风格的场景和生物及非生物角色的概念设计。


    任职要求:

    1.美术类相关专业大专以上学历,具有扎实的美术基础;

    2. 使用数位板操作PHOTOSHOP或者PAINTER进行绘制,对MAYA,NUKE有一定的了解。

    3.了解影视后期制作的流程;

    4.具备全CG场景镜头绘制并完成投射的能力,对气氛,色彩,光影,透视有一定的把控能力;

    5.具备一定的审美和创新能力,适应多种风格的绘制;

    6.具备良好的合作沟通能力,强烈的责任感及团队意识。


  • 14
    调色艺术家 调色艺术家
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     影视调色师


    岗位职责:

    1.基本色彩矫正,修正画面瑕疵,调整轻微的曝光或曝光不足问题。

    2.明确KEY MESSAGE,突出画面主题,匹配镜头。

    3.通过调节景深、色温等加强昂空间感,用数字手段对二维对象进行塑造。创造出独立的色彩风格,对影响质量进行控制。


    任职要求:

    1.大专及以上学历毕业,各大美术院校、艺术、等有相关专业背景优先。

    2.熟练操作FILM MASTER/达芬奇。

    3.具备良好的艺术美感和镜头感,对色彩有较强的敏感度,可以根据故事情节和氛围决定恰当的影像风格。



生物角色艺术家

岗位职责:

1.负责电视剧/电影项目的角色制作;

2.负责高精度角色制作规范,生物、人物、场景、道具类建模;

3. 精通表情制作,肌肉系统,毛发系统等角色特效的规划及制作安排。


任职要求:

1.拥有多年的生物制作经验,深入了解生物建模、贴图、材质、绑定;

2.具有良好的美术基础和手绘能力,对形体和色彩有一定了解,会画贴图,有良好的艺术修养;

3.熟练使用CG软件;

4.热爱CG行业,善于沟通和分享资源;

5.有团队精神,在高强度工作压力下会自我减压;

6.应变性强,突发问题能够找到捷径解决;

7.能够运用各种专业技能帮助组员提出制作方法;

8.对复杂的动画能够清晰的分解讲述。